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上半年游戏收入同比增长22.34%,角色扮演类占比最高

今年上半年中国游戏产业的增长中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达1201.4亿元,同比增长30.38%。





紫金财经7月30日消息 2020第十八届中国国际数字娱乐产业大会召开,会上发布2020年1-6月《中国游戏产业报告》,报告显示,2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点。



其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%,今年上半年中国游戏产业的增长中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达1201.4亿元,同比增长30.38%。



报告指出,2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%,增长了1271万人。移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%,增加了276亿元。



客户端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,占市场总收入的20.18%,同比下降10.13%。网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元,占市场总收入的2.87%,同比下滑21.43%。



在海外的市场实际销售收入地区分布中,美国占比达到28.23%,日本占比23.26%,韩国占比为9.97%。这三个地区是国内游戏公司出海的主要市场 ,合计占比为61.46%。



另外,2020年上半年中国移动游戏市场中,收入前100的移动游戏角色扮演类游戏数量占比为30%,占比最高。其次是卡牌游戏和策略游戏,占比分别为12%和11%。



云游戏是以云计算为基础的游戏形式,本质上为交互性在线视频流,在云游戏的运行模式下,玩家可随时随地在多平台体验高质量游戏,具备硬件要求低、无需下载安装、平台互通、安全性高等优势。



信达证券认为,云游戏进度超预期下,各大头部游戏公司和互联网公司纷纷抢占先机,头部游戏内容公司议价能力有望增强,A股优质游戏内容公司估值有望持续提升。(紫金财经综合)